画面とアイテムの用語
ゲーム内の説明は「〜しよう」という短い指示で、部品の名前はあまり出てきません。ここでは、画面と持ち物に出てくる語をまとめました。
01場所
この作品は「階」と「かご」と「シャフト」で場所を呼び分けています。同じ部屋でも、かごの中と外で装置が分かれているため、位置の言葉を揃えておくと混乱しません。
- かご
- エレベーターの箱そのもの。中に3枚の扉・鏡・操作盤・天井がある。
- シャフト
- エレベーターが昇降する縦の空間。歩けませんが、天井の文字やロープなど答えになる情報があります。
- ピット
- シャフトの最下部。1F の床下にあたり、最後に開ける黒い扉がある。
- 操作盤
- かごの中のボタン盤。丸いボタンが1つ欠けていて、階数ボタンは鍵で解錠する。
- 操作盤の下
- ネジ4本で留められたパネル。外すとコイン・鍵・モールスの配線が出てくる。
- 天井の上
- 2F のかごの上。回すと「2」の鍵が出る。
- 天井ハッチ
- 3F の天井にある蓋。鍵で開けると上の空間に出られる。
- はしご下ハッチ
- 3F のはしごの下にある蓋。1F と 3F の床の印を重ねる仕掛けがある。
02装置と部品
- 階数表示
- かごの中の上にあるドット表示。3列×5行の点灯で階数を描き、マークが重なる。
- 入力盤
- ボタンで答える装置の総称。15セル・8ボタン・5ボタン・4ボタン・3ボタンなど種類が多い。
- ダイヤル
- 回すつまみ。操作盤の下に2個取り付けると、扉の入力が有効になる。
- スピーカー
- モールス音を鳴らす部品。操作盤の下に取り付ける。
- モーター装置
- かごの上にある巻上機。ロープの色を入力する盤が付いている。
- 台車
- 3F にある荷台。かごに入れると重量オーバーになる。
- ロック
- 台車を固定している装置。文字を入力して外す。
- 扉スイッチ
- 3枚の扉の右側にある装置。部品を置くと扉が閉まる。
- ピクトグラム
- 扉・シートに描かれた絵記号。形と向きを合わせる仕掛けに使う。
- 目盛り
- ばねの紙に付いた位置の印。螺旋の矢印と組み合わせて文字を読む。
03操作と状態
- 調べる
- 左クリック。対象を拡大して説明を読む。
- 解錠
- 鍵を使うこと。階数ボタンとはしごが対象。
- 重量オーバー
- 台車をかごに入れた状態。ブザーが鳴り、エレベーターが動かない。
- モールス
- 短点と長点の信号。効果音として個別に用意されている。
- 合成
- 2つのアイテムを1つにする操作。ドライバーの先端と柄が該当。
- 裏返す
- シートの表裏を返す操作。裏返すと灰色になり、左右の扱いが変わる。
- ヒントボタン
- 画面に出る案内ボタン。今いる場所に対応したヒントを表示する。
04用語の探し方
上の検索欄にキーワードを入れると、その語を含む行だけが残ります。カタカナの一部(例:「モール」)でも絞り込めます。
ここに無い語が出てきた場合は、画面のどこに書かれているかを添えてお問い合わせください。確認して追記します。